Slimmer Bridgen:
Wat is een slag?
Leestijd: 4 min
Je hebt je kaarten in je hand. Nu kan het spelen beginnen. Om de beurt legt iedere speler één kaart op tafel. Samen vormen die vier kaarten één slag. Maar wie wint die slag? En waarom is de ene kaart hoger dan de andere?
In dit artikel leer je wat een slag is, hoe je een slag wint en waarom slagen de basis vormen van bridge.
Snel antwoord
Vier kaarten vormen een slag
Een slag bestaat uit vier kaarten. Iedere speler speelt één kaart en samen bepalen deze vier kaarten wie de slag wint.
Wie wint de slag bij bridge?
Meestal wint de hoogste kaart van de kleur waarmee de slag is begonnen. Er is één uitzondering: als er een troefkleur is en iemand speelt een troefkaart, dan wint de hoogste troefkaart.
Wie begint de volgende slag?
De speler die een slag wint, komt daarna weer een kaart terug. Dat betekent dat deze speler de eerste kaart van de volgende slag mag spelen.
Dertien slagen per spel
Omdat iedere speler 13 kaarten krijgt, worden tijdens een volledig spel altijd 13 slagen gespeeld.
Waarom is dit belangrijk?
Slagen zijn de basis van bridge.
In elk spel probeer je samen met je partner zoveel mogelijk slagen te maken. Daarom is het handig om goed te begrijpen hoe een slag werkt.
Als je weet wie een slag wint, kun je het spel veel beter volgen. Je ziet sneller waarom iemand een bepaalde kaart speelt en wie de volgende slag mag beginnen.
Je hoeft nog niet alles vooruit te plannen. Begin gewoon met deze vragen:
- Welke kleur is gevraagd?
- Welke kaarten liggen er op tafel?
- Wie wint deze slag?
- Wie mag de volgende slag beginnen?
Met die vragen kijk je meteen met meer plezier en vertrouwen naar elke slag die gespeeld wordt.
Zo ontstaat een slag
Een slag begint zodra één speler een kaart op tafel legt. Daarna spelen de andere drie spelers om de beurt ook één kaart.
Bijvoorbeeld:
Noord speelt 7 → Oost speelt B → Zuid speelt A → West speelt 3.
Er liggen nu vier kaarten op tafel. Samen vormen deze kaarten één slag. Harten is hier de gevraagde kleur. Daarom wint de hoogste hartenkaart.
In dit voorbeeld wint Zuid de slag met A.
Kleur bekennen
Bij bridge geldt een belangrijke basisregel: je speelt de kleur die gevraagd wordt,
als je die kleur in je hand hebt.
Dat heet kleur bekennen.
Stel: een speler begint met 10.
Heb jij ook harten in je hand? Dan speel je ook een hartenkaart. Heb je geen harten meer? Dan mag je een kaart van een andere kleur spelen.
Je kiest dus niet zomaar een andere kleur omdat die kaart beter uitkomt.
Zo blijft de slag overzichtelijk en weet iedereen welke kaarten meedoenom de slag te winnen.
Wie wint de slag?
Bij een gewone slag wint de hoogste kaart van de kleur die is gevraagd.
Voorbeeld:
Er wordt gestart met klaveren.
10 → 5 → H → A
De hoogste klaverenkaart is de aas.
De speler met de A wint de slag.
Praktijkvoorbeeld
Stel: Noord begint met een hartenkaart.
Daarna spelen Oost, Zuid en West ook een kaart.
Noord speelt 7
Oost speelt B
Zuid speelt A
West speelt 3
Er liggen nu vier kaarten op tafel. Samen vormen deze kaarten één slag.
Harten is de gevraagde kleur. Daarom wint de hoogste hartenkaart.
In dit voorbeeld wint Zuid de slag met A.
Daarna mag Zuid de volgende slag beginnen
Wat is een troefslag?
Soms is er bij bridge een troefkleur.
Dat betekent dat één kleur extra sterk is. Een kaart van de troefkleur kan dan een hogere kaart van een andere kleur verslaan.
Stel: schoppen is troef.
Er wordt een slag gespeeld:
Noord A → Oost H → Zuid 8 → West 3
Normaal zou A de slag winnen, want dat is de hoogste hartenkaart. Maar in dit voorbeeld is schoppen troef. Daarom wint West de slag met 3.
Een kleine troefkaart kan dus sterker zijn dan een hoge kaart van een andere kleur.
Bridgetip
Kijk niet alleen naar de kaart die je zelf speelt.
Let ook op:
- Welke kleuren al gespeeld zijn
- Welke hoge kaarten uit het spel zijn
- Hoeveel troeven er nog over zijn
Bekende valkuilen
1. Denken dat de hoogste kaart altijd wint
Dat klopt alleen als er geen troef wordt gespeeld.
2. Een andere kleur spelen terwijl je kunt bekennen
Als je de gevraagde kleur hebt, moet je die spelen.
3. Alleen kijken naar je eigen slag
De kaarten die eerder gespeeld zijn, geven belangrijke informatie.
4. Denken dat een kleine kaart nooit nuttig is
Een kleine kaart kan later precies de juiste slag opleveren.
5. Vergeten wie de volgende slag mag beginnen
De speler die een slag wint, komt daarna uit.
Waar wil je beter in worden?
Kies voor uitleg en tips
Nog lang niet uitgespeeld?
Ontvang tips, verhalen en inspiratie over bridge. Van beter leren spelen tot leuke ontwikkelingen en nieuwe manieren om van bridge te genieten.