Slimmer Bridgen:
Uitkomen tegen troef
Leestijd: 5 min
Bij een troefcontract is één kleur de troefkleur. Met een troefkaart kun je een slag winnen als je de gevraagde kleur niet meer hebt. Speelt de tegenpartij een troefcontract? Dan vraagt de uitkomst om een andere aanpak dan bij sans atout. Je langste kleur is nu niet automatisch de beste keuze. Soms is juist een korte kleur interessant, omdat je later misschien kunt aftroeven.
In dit artikel leer je alles hoe je uitkomt met een troefcontract.
Snel antwoord
Wat is uitkomen
Uitkomen is het spelen van de eerste kaart van het spel. De speler links van de leider komt uit.
Doel van uitkomen
Je probeert samen met je partner zoveel mogelijk slagen te maken. Tegen een troefcontract wil je daarbij voorkomen dat je met je uitkomst een slag weggeeft.
Met welke kleur kom je uit
Een korte kleur kan een goede keuze zijn. Als je later geen kaarten meer van die kleur hebt, kun je misschien een kaart van de tegenstanders aftroeven.
Met welke kaart kom je uit
Dat hangt af van de kaarten in de kleur die je hebt gekozen. Ook tegen een troefcontract geven jij en je partner elkaar met de uitkomst informatie.
Waarom is dit belangrijk?
Bij een troefcontract kan de leider kaarten aftroeven. Daardoor werkt een uitkomst anders dan tegen sans atout.
Een goede uitkomst:
- probeert geen slag cadeau te doen
- kan je de kans geven om later af te troeven
- geeft je partner informatie over je kaarten
- helpt jou en je partner om samen slagen te maken
Daarom kijk je niet automatisch naar je langste kleur.
Welke kleur kies je?
Kijk eerst naar het bieden en daarna naar je eigen kaarten.
Stel jezelf deze vragen:
- Heb ik een korte kleur?
Een singleton – één kaart in een kleur – kan interessant zijn. Misschien kun je later een kaart in die kleur aftroeven. - Heeft mijn partner een kleur geboden?
Dan kan die kleur een goede keuze zijn. - Kan mijn uitkomst een slag weggeven?
Wees voorzichtig met uitkomen onder een hoge kaart. Tegen een troefcontract wil je liever geen slag cadeau doen.
Een lange kleur is dus niet automatisch de beste keuze.
Een korte kleur kan handig zijn
Een singleton is één kaart in een kleur.
Stel dat je maar één ruiten hebt:
B
Je kunt met B uitkomen. Als je partner de slag kan winnen en opnieuw ruiten speelt, heb jij geen ruiten meer.
Je mag dan troeven. Zo kan je korte kleur een extra slag opleveren.
Dit principe wordt in het beginnersmateriaal expliciet gebruikt: met een singleton uitkomen kan tegen een troefcontract een goede keuze zijn omdat je hoopt een aftroever te maken.
Welke kaart kies je?
Heb je de kleur gekozen? Dan bepaal je met welke kaart uit die kleur je uitkomt. De afspraken lijken op die bij sans atout, maar er zijn twee belangrijke verschillen.
Heb je twee of meer opeenvolgende hoge kaarten? Dan heb je al een serie. Je speelt de hoogste kaart van die serie.
H V 7 3 = Serie → speel H
Heb je een plaatje, maar geen serie? Dan speel je je laagste kaart. Dit noemen we: kleintje belooft plaatje.
H 9 7 5 = Plaatje, geen serie → speel 5
Heb je geen plaatje? Dan speel je de hoogste van je lagere kaarten.
9 7 5 3 = Geen plaatje → speel 9
Heb je maar twee kaarten in de gekozen kleur? Dan speel je altijd de hoogste.
Zo geeft de kaart waarmee je uitkomt je partner meteen informatie over je kaarten.
Pas op met een aas
Tegen een troefcontract kom je niet met een kleine kaart onder je aas uit. Je loopt dan het risico dat je je aas later niet meer maakt.
Heb je bijvoorbeeld:
A B 7 5
Kom dan niet uit met 5. Kies liever een andere kleur.
Wil je toch met harten uitkomen? Speel dan A. Met A H is het aas juist een goede uitkomst.
Praktijkvoorbeeld
Harten is troef.
Je hebt:
H B 7 3
9 6 5
B
B 8 7 3 2
Je hebt maar één ruiten: B.
Je komt daarom uit met B.
Je hoopt dat je partner aan slag komt en opnieuw ruiten speelt. Omdat je dan geen ruiten meer hebt, kun je die slag aftroeven.
De eerste kaart is pas het begin
Blijf na je uitkomst goed opletten.
Komt je partner aan slag na jouw uitkomst met een singleton? Dan hoop je dat je partner de kleur terugspeelt. Je kunt dan misschien aftroeven.
Kijk dus steeds wat de leider en je partner spelen en pas je plan daarop aan.
Bridgetip
Onthoud deze punten als je uitkomt tegen een troefcontract:
- Kijk altijd eerst naar het bieden.
- Heeft je partner een kleur geboden? Dan is die kleur vaak een goede keuze.
- Een korte kleur kan interessant zijn, omdat je later misschien kunt aftroeven.
- Kom niet met een kleine kaart onder een aas uit.
- Je langste kleur is tegen een troefcontract niet automatisch de beste keuze.
Bekende valkuilen
1. Automatisch met je langste kleur uitkomen
Dat is tegen sans atout vaak een goed begin. Tegen een troefcontract kan juist een korte kleur aantrekkelijk zijn.
2. Een singleton over het hoofd zien
Heb je maar één kaart in een kleur? Kijk of je daarmee kunt uitkomen. Misschien kun je later een kaart in die kleur aftroeven.
3. Onder een aas uitkomen
Tegen een troefcontract kom je niet met een kleine kaart onder je aas uit. Daarmee kun je een slag weggeven.
4. De bieding van je partner vergeten
Heeft je partner een kleur geboden? Neem die informatie mee bij het kiezen van je uitkomst.
5. Alleen aan de eerste slag denken
Een uitkomst hoeft niet meteen een slag op te leveren. Met een korte kleur kun je bijvoorbeeld proberen om later in het spel een aftroever te maken.
Bridge blijft altijd uitdagend.
Je bent nu in de wereld van Slimmer Bridgen. Hier vind je vooral theorie voor beginners en licht gevorderden. Het is opgebouwd vanuit Spel waar alles wordt uitgelegd als je een beetje kaartervaring hebt. En daarna komen de blokken Bieden, Uitkomen en Afspelen. Rondom deze onderwerpen valt er van alles te ontdekken, te leren of nog eens na te lezen. En vergeet niet te oefenen en vooral veel te spelen. Bridgen is meters maken.
Waar wil je beter in worden?
Kies voor uitleg en tips
Nog lang niet uitgespeeld?
Ontvang tips, verhalen en inspiratie over bridge. Van beter leren spelen tot leuke ontwikkelingen en nieuwe manieren om van bridge te genieten.