Slimmer Bridgen:
Uitkomen tegen sans atout
Leestijd: 5 min
Speelt de tegenpartij een contract in sans atout? Dan moet één van jullie de eerste kaart spelen. Dat noemen we uitkomen. Welke kaart je kiest, kan veel verschil maken. Een goede uitkomst helpt jou en je partner om samen zoveel mogelijk slagen te maken.
In dit artikel leer je alles over uitkomen in sans atout.
Snel antwoord
Wat is uitkomen?
Uitkomen is het spelen van de eerste kaart van het spel. De speler links van de leider komt uit.
Doel van uitkomen
Je probeert samen met je partner slagen te maken. Tegen sans atout is een lange kleur vaak interessant, omdat lage kaarten in die kleur later slagen kunnen worden.
Met welke kleur kom je uit
Meestal kies je je langste kleur die niet door de tegenstanders is geboden. Heeft je partner een kleur geboden? Dan is die kleur vaak een goede keuze.
Met welke kaart kom je uit
Dat hangt af van de kaarten in je gekozen kleur. Een belangrijke afspraak is: kleintje belooft plaatje. Heb je een serie van minstens drie opeenvolgende kaarten? Dan kom je uit met de hoogste.
Waarom is dit belangrijk?
De uitkomst is de eerste kans om samen met je partner slagen te ontwikkelen. Tegen sans atout kan een lange kleur daarbij heel waardevol zijn.
Een goede uitkomst:
- helpt om je lange kleur te ontwikkelen
- geeft je partner informatie over je kaarten
- kan ervoor zorgen dat lage kaarten later slagen worden
- helpt jou en je partner om samen zoveel mogelijk slagen te maken
Je hoeft dus niet altijd met je hoogste kaart uit te komen. De kaart waarmee je start, vertelt je partner ook iets.
Welke kleur kies je?
Bij sans atout kies je eerst de kleur waarmee je wilt uitkomen. Kijk daarbij naar het bieden én naar je eigen kaarten.
Stel jezelf deze vragen:
- Heeft je partner een kleur geboden?
Die kleur is vaak een goede keuze. - Heeft je partner geen kleur geboden?
Kijk dan naar je langste kleur. Die is vaak geschikt om mee uit te komen. - Hebben de tegenstanders jouw lange kleur geboden?
Dan is een andere kleur vaak een betere keuze.
Met een lange kleur probeer je kaarten bij de tegenstanders weg te spelen. Je lage kaarten kunnen dan later slagen worden.
Welke kaart kies je?
Heb je de kleur gekozen? Dan bepaal je met welke kaart uit die kleur je uitkomt. Daarvoor zijn een paar handige afspraken.
Heb je een serie van minstens drie opeenvolgende kaarten? Dan speel je de hoogste kaart van de serie.
H V B 7 3 = Serie → speel H
Heb je wel een plaatje, maar geen serie? Dan speel je je laagste kaart. Dit noemen we: kleintje belooft plaatje.
H 9 7 5 = Plaatje, geen serie → speel 5
Heb je geen plaatje? Dan speel je de hoogste van je lagere kaarten.
9 7 5 3 = Geen plaatje → speel 9
Heb je maar twee kaarten in de gekozen kleur? Dan speel je altijd de hoogste.
Zo vertel je met je eerste kaart meteen iets over je kaarten aan je partner.
Praktijkvoorbeeld
Je moet uitkomen tegen 3SA.
Je hebt:
H 3
V B 8 5 4
A 7 5 2
5 4
Je langste kleur is harten. Je hebt daarin wel plaatjes, maar geen serie van drie kaarten.
Je komt daarom uit met 4: de laagste kaart van je langste kleur.
Met deze uitkomst vertel je je partner dat je een plaatje in harten hebt. Samen proberen jullie de harten te ontwikkelen.
De eerste kaart is pas het begin
Na de uitkomst begint het tegenspel. Let daarom goed op wat er aan tafel gebeurt.
- Welke kaarten speelt de leider?
- Welke kaarten speelt je partner?
- Lijkt jullie gekozen kleur goed te werken?
- Of krijg je informatie waardoor een andere kleur beter lijkt?
Bij sans atout probeer je vaak samen een lange kleur te ontwikkelen. Denk daarom niet alleen aan de eerste slag.
Bridgetip
Kies bij je uitkomst eerst de kleur en daarna pas de kaart.
Zo voorkom je dat je automatisch een kaart kiest omdat die toevallig hoog of laag is.
- Kijk naar je langste kleur.
- Controleer of de tegenstanders die kleur hebben geboden.
- Kijk of je partner een kleur heeft geboden.
- Kies daarna volgens de uitkomstafspraken de juiste kaart.
- Onthoud: je uitkomst geeft je partner informatie.
Bekende valkuilen
1. Altijd met je hoogste kaart uitkomen
Een hoge kaart is niet automatisch de beste uitkomst. Welke kaart je kiest, hangt af van de kaarten die je in die kleur hebt.
2. Alleen naar je langste kleur kijken
Je langste kleur is meestal een goed begin, maar kijk ook naar het bieden. Heeft een tegenstander die kleur geboden? Dan is een andere kleur vaak beter.
3. De kleur van je partner vergeten
Heeft je partner een kleur geboden? Houd daar rekening mee. Zijn kleur kan een betere uitkomst zijn dan je eigen langste kleur.
4. Kleintje belooft plaatje vergeten
Heb je een plaatje in je gekozen kleur, maar geen serie? Dan kom je meestal met je laagste kaart uit. Zo geef je je partner informatie.
5. Denken dat je eerste kaart alleen om die ene slag gaat
Bij sans atout kijk je verder dan de eerste slag. Met je uitkomst probeer je een kleur te ontwikkelen waarmee jij en je partner later meerdere slagen kunnen maken.
Bridge blijft altijd uitdagend.
Je bent nu in de wereld van Slimmer Bridgen. Hier vind je vooral theorie voor beginners en licht gevorderden. Het is opgebouwd vanuit Spel waar alles wordt uitgelegd als je een beetje kaartervaring hebt. En daarna komen de blokken Bieden, Uitkomen en Afspelen. Rondom deze onderwerpen valt er van alles te ontdekken, te leren of nog eens na te lezen. En vergeet niet te oefenen en vooral veel te spelen. Bridgen is meters maken.
Waar wil je beter in worden?
Kies voor uitleg en tips
Nog lang niet uitgespeeld?
Ontvang tips, verhalen en inspiratie over bridge. Van beter leren spelen tot leuke ontwikkelingen en nieuwe manieren om van bridge te genieten.