Slimmer Bridgen:
Win meer slagen met teltechnieken
Leestijd: 6 min
Goed bridgen begint vaak met tellen. Hoeveel slagen heb je al? Hoeveel heb je nodig? En waar kun je nog extra slagen maken? Door eerst te tellen en daarna pas kaarten te spelen, maak je een plan. Zo speel je minder op goed geluk.
In dit artikel leer je alles over teltechnieken.
Snel antwoord
Wat tel je bij bridge?
Bij een sans-atoutcontract tel je eerst hoeveel vaste slagen je hebt. Bij een troefcontract kijk je juist naar de slagen die je dreigt te verliezen.
Wat is een vaste slag?
Een vaste slag is een slag waarvan je zeker weet dat je die kunt maken. Een aas is bijvoorbeeld een vaste slag.
Waarom tel je?
Door te tellen weet je of je al genoeg slagen hebt voor je contract. Heb je er te weinig? Dan kun je zoeken naar manieren om extra slagen te maken.
Wanneer tel je?
Begin zodra de dummy opengaat. Neem even de tijd om je eigen kaarten en die van de dummy samen te bekijken.
Waarom is dit belangrijk?
Door te tellen weet je waar je staat en kun je een plan maken. Wat je telt, hangt af van het soort contract:
Bij sans atout tel je je vaste slagen. Heb je er nog niet genoeg? Dan zoek je naar extra slagen.
Bij een troefcontract tel je je verliezers. Heb je te veel verliezers? Dan zoek je naar een manier om er één of meer weg te werken.
Zo weet je vóórdat je gaat spelen waar je kansen liggen en waar je op moet letten.
Voor beginners is dit meteen een mooi geheugensteuntje:
Sans atout → tel je slagen
Troefcontract → tel je verliezers
Zo tel je vaste slagen
Bij sans atout kijk je naar je eigen kaarten én die van de dummy.
Tel per kleur hoeveel slagen je zeker kunt maken.
Bijvoorbeeld:
A H 2 → 2 vaste slagen
A 3 2 en in de dummy H 5 4 → 2 vaste slagen
A V 10 3 2 en in de dummy H B 4 → 5 vaste slagen
Tel daarna de slagen van alle vier de kleuren bij elkaar op en hier kom je dus uit op 9 vaste slagen. Zo weet je hoeveel vaste slagen je hebt.
Van tellen naar een speelplan
Alleen tellen is niet genoeg. Vergelijk het aantal vaste slagen met het aantal slagen dat je nodig hebt.
Speel je 3SA?
Je hebt 8 vaste slagen.
Je hebt 9 slagen nodig.
Je mist dus 1 slag.
Nu weet je waar je naar moet zoeken: een mogelijkheid om één extra slag te ontwikkelen.
Een lange kleur kan daarbij helpen. Als de tegenstanders hun kaarten in die kleur hebben gespeeld, kan een kleine kaart van jou later alsnog een slag worden.
Praktijkvoorbeeld
Je bent leider in 3SA.
Dummy:
8 4 2
A 4 3
A V 8 2
10 5 4
Jij:
A H 9
H V 7 2
H 6 3
B 3 2
Tel eerst je vaste slagen:
Schoppen: 2, harten: 3, ruiten: 3 en klaveren: 0.
Je hebt dus 8 vaste slagen. Voor 3SA heb je er 9 nodig.
Je hebt samen zeven harten en zeven ruiten. De tegenstanders hebben van beide kleuren nog zes kaarten.
Speel je AHV en bekennen beide tegenstanders drie keer? Dan is jouw vierde harten vrij. Die levert de negende slag op.
Hetzelfde kan gebeuren met ruiten.
Je telt dus niet alleen je slagen. Je gebruikt het tellen om te ontdekken waar je extra slag vandaan kan komen.
En bij een troefcontract?
Bij een troefcontract tel je anders.
Dan kijk je vooral naar de slagen die je dreigt te verliezen. Dat noemen we verliezers.
Speel je bijvoorbeeld 4? Dan heb je tien slagen nodig en mag je dus maximaal drie slagen verliezen.
Kijk daarom zodra de dummy opengaat hoeveel verliezers je hebt. Daarna kun je bedenken of je één of meer van die verliezers kunt wegwerken.
Praktijkvoorbeeld
Je speelt 4. Je moet dus tien slagen maken en mag maximaal drie slagen verliezen.
Dummy:
H 8 4
A 7 3
V 8 5 2
9 6 4
Jij:
A V B 10 6 2
H 5 2
A H
8 2
Kijk voordat je gaat spelen naar je mogelijke verliezers:
- Schoppen: 0, harten: 1, ruiten: 0 en klaveren: 2
Je telt dus drie verliezers. Dat is precies genoeg om 4 te maken.
Bij een troefcontract helpt tellen je dus om te zien hoeveel slagen je kunt verliezen. Heb je te veel verliezers? Dan moet je bedenken of je er één kunt wegwerken.
Bridgetip
Onthoud vooral deze punten:
- Bij sans atout tel je eerst je vaste slagen.
- Vergelijk dat aantal met het aantal slagen dat je nodig hebt.
- Zoek naar extra slagen als je er nog niet genoeg hebt.
- Bij een troefcontract tel je juist je verliezers.
- Tel vóórdat je zomaar kaarten gaat spelen.
Bekende valkuilen
1. Meteen beginnen met spelen
Kijk eerst naar je eigen kaarten en de dummy. Tel hoeveel slagen je hebt en maak daarna een plan.
2. Alleen je eigen hand tellen
Je speelt samen met de kaarten van de dummy. Bekijk daarom beide handen als één geheel.
3. Denken dat een hoge kaart altijd een vaste slag is
Een heer is bijvoorbeeld niet automatisch een vaste slag als de aas nog bij de tegenstanders zit.
4. Stoppen met tellen tijdens het spelen
Blijf bijhouden hoeveel slagen je hebt gemaakt en hoeveel je er nog nodig hebt.
5. Vaste slagen en verliezers door elkaar halen
Bij sans atout begin je met het tellen van vaste slagen. Bij een troefcontract begin je juist met het tellen van verliezers.
Bridge blijft altijd uitdagend.
Je bent nu in de wereld van Slimmer Bridgen. Hier vind je vooral theorie voor beginners en licht gevorderden. Het is opgebouwd vanuit Spel waar alles wordt uitgelegd als je een beetje kaartervaring hebt. En daarna komen de blokken Bieden, Uitkomen en Afspelen. Rondom deze onderwerpen valt er van alles te ontdekken, te leren of nog eens na te lezen. En vergeet niet te oefenen en vooral veel te spelen. Bridgen is meters maken.
Waar wil je beter in worden?
Kies voor uitleg en tips
Nog lang niet uitgespeeld?
Ontvang tips, verhalen en inspiratie over bridge. Van beter leren spelen tot leuke ontwikkelingen en nieuwe manieren om van bridge te genieten.